什么是優(yōu)秀的動畫師?可能很多人并不能說清楚它的含義,在從事動畫行業(yè)多年之后我也在不斷地問我自己?赡苤挥刑鲎约含F(xiàn)有的視線區(qū)域才能擁有一個完整的全景。在對比了國內(nèi)外動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展和動畫教育之后你就會發(fā)現(xiàn),好的動畫師應(yīng)該是個“全才”和“專才”——首先是全面的藝術(shù)修養(yǎng),包括視覺藝術(shù)理論知識、藝術(shù)批評和欣賞能力,也就是對在生活和創(chuàng)作中出現(xiàn)的各種色彩、力量、節(jié)奏的特征和變化所具備的敏銳的觀察力和感受力;此外就是動畫制作工具的運用能力,要知道術(shù)業(yè)有專攻,世界上似乎沒有人能夠把從模型、架構(gòu)、材質(zhì)、動畫、燈光、渲染到MELScripting、模擬、特效等等每個部分都搞得很專很精通,人的精力有限也沒有必要,所以及時發(fā)現(xiàn)你的興趣和特長然后鉆研下去才是成功之道。
我在入行之初其實是帶著一個很模糊的概念誤打誤撞進(jìn)來的,由于缺乏正確的指引也走過一些彎路。下面這些注意要素是我看了趙全洲先生的一片文章后獲得啟發(fā)并結(jié)合自身經(jīng)歷總結(jié)出來的,希望能夠?qū)赢嬐袀兒徒窈笙霃氖聞赢嫻ぷ鞯呐笥褌円恍⿴椭?/p>
總的來講,以下幾點要素幾乎成為了動畫產(chǎn)業(yè)中成功動畫師的公有標(biāo)準(zhǔn):
第一,基礎(chǔ)學(xué)習(xí)和熟練掌握動畫制作工具同等重要。
數(shù)碼動畫的軟硬件工具在不斷的推陳出新之中,但是萬變不離其宗,動畫師對動畫原理的理解、領(lǐng)會和運用是根本性的。所以深入學(xué)習(xí)軟件工具的同時,不可忽視對藝術(shù)素養(yǎng)、動畫理論、影視表演技能的再提高。
對于動手能力的掌握,我的建議是,最好還是選擇一家好的學(xué)校,跟隨一個好的老師,參加一個好的團(tuán)隊來取得,因為動畫是典型的團(tuán)隊項目,在訓(xùn)練和指導(dǎo)中,師生和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)協(xié)調(diào)互動是和自己的動手操作本領(lǐng)同樣重要的。
第二,做好作品展示帶(DemoReel)
DemoReel的質(zhì)量如何對于動畫師找到工作重要性是不言而喻的。切記,作品質(zhì)量好要遠(yuǎn)勝于數(shù)量多(時間長);設(shè)想自己就是公司的雇主,面對眾多DVD候選作品的時候,只有好的,注重動畫品質(zhì)的展示才能吸引雇主的目光,成為工作室所需要的人才。
第三,團(tuán)隊協(xié)作的態(tài)度和能力
這是富有獨特個性、樂于藝術(shù)創(chuàng)造的動畫師需要十分注意培養(yǎng)的好習(xí)慣。當(dāng)然,如果你是自己做獨立電影,自己做制片、導(dǎo)演、模型師、材質(zhì)師、動畫師、燈光師等等,是否善于與團(tuán)隊合作是不重要的;可是我們所看到的絕大多數(shù)動畫作品都是團(tuán)隊努力,集體創(chuàng)作制作的產(chǎn)品。3D動畫作品所涉及到的方方面面的復(fù)雜性和多學(xué)科性使其團(tuán)隊協(xié)作生產(chǎn)的特性就更為突出。動畫師要很好的領(lǐng)會導(dǎo)演、藝術(shù)總監(jiān)、動畫總監(jiān)的意圖,按照總體時間安排完成分配的任務(wù),并爭取提出有建設(shè)性的積極的建議;動畫師同時要和骨骼架構(gòu)師協(xié)調(diào)好,做好測試和提出反饋;動畫師還要和同組的人員協(xié)調(diào)好,做好角色表演與上下場景故事要求的一致性和連貫性。動畫師要樂于幫助他人,尊重他人工作成果,尊重專業(yè)署名習(xí)慣約定;團(tuán)隊要及時溝通,同事之間必須要做到能夠相互坦率(當(dāng)然最好是愉快地)交換意見,而又盡力不讓自己和別人的“自尊”受到傷害。
所以,培養(yǎng)一個注重團(tuán)隊協(xié)調(diào)的工作精神,工作方法和習(xí)慣,對一個動畫師,甚至對一個動畫工作室的工作效率和成績來說都是極為重要的。
第四,默認(rèn)業(yè)內(nèi)口碑相傳的現(xiàn)實
全國的動畫師的需求可能很多,但是某個地區(qū)動畫師的圈子其實不是很大,一定要注重培養(yǎng)自己的業(yè)務(wù)能力和職業(yè)聲譽。設(shè)想在公司內(nèi)部,一個業(yè)務(wù)能力強(qiáng)、工作認(rèn)真負(fù)責(zé)、誠信可靠且樂于助人的動畫師向管理層推薦的候選人受到雇傭的機(jī)會會遠(yuǎn)大于沒有推薦的候選人員。
所以,從動畫學(xué)員訓(xùn)練時期開始,與老師、同學(xué)、同行之間,建立良好的、具有建設(shè)性和職業(yè)精神的關(guān)系是比重要的財富。只要將來一直從事動畫行業(yè),這些“關(guān)系”和自己和“口碑”也會變得越來越值錢的。
第五,樹立現(xiàn)實的經(jīng)過努力可觸及的工作崗位目標(biāo),辛勤耕耘,一定會有收獲。
如果學(xué)習(xí)的方法得當(dāng)且工作努力,動畫師的職業(yè)回報是高的。但是你首先要給自己樹立現(xiàn)實可行的工作崗位目標(biāo)。要去小的工作室,還是努力去大的動畫公司,兩者各有各的利弊。應(yīng)該根據(jù)自己的能力、性格、興趣愛好和市場需求,確定一個力所能及的目標(biāo),在有經(jīng)驗的老師的指導(dǎo)下,盡早培養(yǎng)確立自己的主攻方向,使自己興趣和利益達(dá)到一個比較好的平衡。同時也應(yīng)該認(rèn)識到,新的動畫師,有機(jī)會參加動畫項目制作的機(jī)會是寶貴的,即是工作,也是一個很好的學(xué)習(xí)提高過程。