游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)好不好
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的畢業(yè)生將來(lái)可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲、動(dòng)畫(huà)公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生可以從事的崗位有:動(dòng)畫(huà)師、平面設(shè)計(jì)師、美工、淘寶美工、UI設(shè)計(jì)師、后期制作、三維動(dòng)畫(huà)師、IOS開(kāi)發(fā)工程師等等。各行各業(yè)的文化交融密切,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的畢業(yè)生也可以在其他的行業(yè)中從事一些關(guān)于動(dòng)漫方面的工作。
游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)薪資水平
如果懂前期策劃又掌握嫻熟制作技術(shù)的雙向影視動(dòng)畫(huà)專業(yè)人才,年薪甚至可以拿到30萬(wàn)元。從薪水的情況看,3D動(dòng)畫(huà),影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區(qū),在那里3D動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作人員月薪兩三萬(wàn)元是比較正常的,而純粹從事技術(shù)工作的人員,月薪至少也是10000元起步。
影視行業(yè)制作人員工資大多按件計(jì)酬,一個(gè)熟練的動(dòng)畫(huà)制作人員,月薪平均為七八千元左右,高者可達(dá)2萬(wàn)元。只要能力達(dá)到,影視動(dòng)畫(huà)方面的人才實(shí)現(xiàn)高薪并不僅是夢(mèng)想。
游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)前景
游戲動(dòng)漫人才教育培訓(xùn)是指各類院校、職業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)提供的游戲開(kāi)發(fā)制作、動(dòng)漫設(shè)計(jì)等課程培訓(xùn)的過(guò)程。近年來(lái),隨著我國(guó)游戲、動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,動(dòng)漫游戲教育培訓(xùn)的市場(chǎng)需求不斷擴(kuò)大,巨大的利潤(rùn)空間促使眾多培訓(xùn)機(jī)構(gòu)和組織投身其中。
再加上各類院校也紛紛開(kāi)設(shè)游戲動(dòng)漫專業(yè)和課程,我國(guó)游戲動(dòng)漫人才教育培訓(xùn)市場(chǎng)規(guī)模不斷壯大。從上世紀(jì)50年代至今,我國(guó)游戲動(dòng)漫人才教育培訓(xùn)模式經(jīng)歷了“定向型??分散性??產(chǎn)業(yè)型”的發(fā)展過(guò)程。當(dāng)前,在中國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)大發(fā)展的影響下,行業(yè)專業(yè)人才的培養(yǎng)完全以動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)為導(dǎo)向,專業(yè)教育呈現(xiàn)出市場(chǎng)服務(wù)化的傾向。
信息產(chǎn)業(yè)部、國(guó)家科技部已將游戲產(chǎn)業(yè)列為IT領(lǐng)域重點(diǎn)扶持的支柱產(chǎn)業(yè)之一,目前已經(jīng)得到政策上的大力扶持與推動(dòng)。
我國(guó)游戲市場(chǎng)正處于快速發(fā)展階段,但市場(chǎng)上的游戲軟件主要來(lái)自日本、美國(guó)、韓國(guó)等地,完全由本土游戲制作人開(kāi)發(fā)創(chuàng)作的游戲正在高速增加,國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)的游戲即將成為游戲中的主流;但是,中國(guó)游戲?qū)I(yè)人才的缺口高達(dá)60萬(wàn),這將嚴(yán)重阻礙國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,所以中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)正處于“市場(chǎng)增長(zhǎng)迅速,人才極度匱乏”的局面。